1.怎么画防溺水

2.怎么画一个人在游泳

3.有两个小朋友抱着游泳圈准备下河游泳游泳池旁边还立着一块牌子这幅画怎么画

4.日月潭怎么画

5.游泳的怎么画

6.ai2.5d插画怎么做-如何用AI绘制2.5D插画

游泳池怎么画四年级_游泳池怎么画

Ai如何制作2.5D风格三角形建筑图标

今天小编讲解了在ai设计2.5D风格三角形建筑图标步骤,下文就是关于在ai设计2.5D风格三角形建筑图标的教程,一起来学习吧。

做参考线

打开AI,ctrl+n新建一个800*600,颜色模式为RGB的画布,如下图;

用左侧工具栏里直线工具,画一条长度超过画布的直线,开始画之后按住shift,可以画出一条垂直的直线,按住alt键上下拨动滚轮,可以放大或缩小画布,如下图;

用左侧工具栏里的小黑选择工具选中画好的这条线,按住alt往外拖,复制一个,然后按ctrl+d,就会复制出跟刚才托德距离相同的直线,一直复制到占满画布(注意,直线的个数必须是奇数!),如下图;

用小黑工具,框选画好的所有直线,按住r+enter,会弹出下图窗口,角度改为60度,然后点击复制,然后再重复按住r+enter,参数跟刚才一样,再复制一次,参考线就做好啦,效果如下图;

参考线做好的样子一定要跟上图像素妹的一样哦,如果不一样,就检查一下,旋转复制之前,画的直线的个数是不是奇数,一定要是奇数才可以哦~

上色

选择左侧工具栏里的实时上色工具(如下图),把工具栏最下侧那里的填充打开,选一个颜色(像素妹选的颜值在下图哦),描边去掉,如下图;

用实时上色工具点选参考线组成的小格子,把我们要画的这个三角形矛盾空间的外形先勾勒出来。值得一提的是,如果在画参考线的那一步,线的距离比较近,格子比较小则上色时需要多选几格,如果格子做的比较大,就可以少选几格,对比如下图;

给画好轮廓的矛盾空间加上明暗关系,让它立体起来,呈现出2.5D的效果。还是选择实时上色工具,同色系换个比刚才填充的再暗点的颜色(像素妹的色值在下图),填充两个面,如下图;

选择实时上色工具,仍然是同色系,换一个更暗的颜色(下图有像素妹色值),再填充两个最暗面,矛盾空间的感觉就出来啦,如下图。

到这一步心急的朋友是不是以为已经画完啦,那这整个画布的参考线怎么办呢?

去除参考线

用小黑选择工具,框选全部参考线和形状,执行最上面工具栏中的对象—扩展,把弹出的对话框三个选项都勾选,点击确定,如下图;

ai|

如何用AI绘制2.5D插画

我们都知道,现在很多Banner广告等都会用2.5D等距插画来进行绘制,这种插画看起来十分舒服,并且能够根据设计师的技巧来进行各种搭配,下面教你如何用AI来绘制2.5D插画。

工具/材料

Adobeillustrator

01

打开电脑中的AI软件,按ctrl+n新建一张画布,画布的高宽随意。

02

创建完成之后,我们在左侧工具栏中选择“矩形工具”,以2.5D矩形绘制为例。

03

选择矩形工具之后,在画布中绘制一个矩形,按住shift可绘制正方形。

04

矩形绘制完成之后,在上方选项中点击“效果-3D-凸出和斜角”

05

进入3D面板,在位置选项中我们能够看到多种可进行选择的角度,一般来说我们都是选择等角,上下左右根据需求来选择。

06

例如我们选择等角-上方,选择之后勾选预览即可查看效果,调整凸出厚度,点击“确定”即可。

07

确定之后我们就快速绘制了一个2.5D基础形状,这个时候要进行扩展,选择“对象-扩展外观”

08

扩展外观之后,右键点击形状,点击“取消编组”,一直取消到没有编组存在即可。

09

编组完全取消之后,我们就能够针对形状的不同面进行调整处理,然后根据自己的想象,利用基础2.5D形状就能够来组合了。

AI绘制2.5D小卖部

·画一个矩形背景铺满画板,Ctrl+2盖住小锁。

·画一个矩形,取消描边填充颜色,效果-3D,调整参数,用等角-上方的视角。对象-扩展外观,之后用直接选择工具(A),可以实现对每个面分别填色。

·画一个矩形,效果,3D-凸出和斜角,调整参数。

·shift+x切换填充和描边,使其成为镂空图形。

·调整描边为50pt,放在刚才的立方体上面。对象-扩展外观,用小白工具(A)就可以为每个面更改颜色了。

·画一个较小的矩形,效果-3D,调整参数。对象-扩展外观,之后可以填充每个面的颜色。

·复制这个立体的矩形,用A工具选定锚点,变换到合适大小,让它成为一个帐篷顶的形态,放在刚才的立方体上面。对象-扩展外观,用小白工具改变每个面的颜色。

·沿着在帐篷边缘画两条2pt的黑色描边,将中间的黑色描边Ctrl+c。Ctrl+b原位复制一个,选择混合工具(w),设置指定步数为6,之后点一下最左边的黑线条,再点右侧的黑线条,就能出现几条不同角度的竖线,另一侧用同样的方式操作。

·将不透明度调整为15%。整体看是这样的。

·画一个矩形,白色描边,做厚一点,填充蓝色,再画三条线,描边中选择圆头端点,一扇门就做好了,整体编组ctrl+g,按alt+shift快速拖拽一个门。

·画一个矩形,效果-3D中调整参数,对象-扩展外观,调整每个面的颜色。

·选中窗户,右键-变换-倾斜,调整参数。再调整一下大小,就做好了。ctrl+g打个组,放在合适的位置,再复制一个,放在一起。再复制一个,放在上面。

·选中一个,右键-变换-镜像,调整参数,放在合适的位置。

·右键-取消编组之后,删除小横台,调整玻璃门的大小。

·用钢笔工具画线,取消填充,只要描边。效果-3D,等角左方。对象-扩展外观,小白工具给每个面拾取颜色,小白工具选取下方的两个锚点,拖出圆角。复制,再填充颜色。放置在小卖部的合适位置。多复制几个小帘子,放在窗户和门的上方。

·我们制作一扇打开的门。选中一扇门,右键-变换-对称,调整一下位置就可以了。

·接下来我们画遮阳伞。先画一个八边形。按shift,在多边形工具下按向上的箭头就可以拖出正8边形。3D-凸出和斜角,等角-上方,30pt,对象-扩展外观。小白工具将小帘子的部分改成圆角,填充颜色。

·用钢笔工具画一个三角形,填充颜色。Ctrl+c,Ctrl+b原位复制。此时小白工具(a)双击左下角的锚点就可以只选中它这一个锚点,拖拽至合适位置,改变颜色。重复上一步,填充8个三角形,一个遮阳罩就做好了。

·画一条竖线,描边,圆角。

·用3D-凸出和斜角做一个正八边形的影子,厚度为0pt,一个遮阳伞就做好了,打个组(Ctrl+g)放置在合适位置。

·接下来我们制作游泳池。先画一个矩形,之后效果-3D-凸出和斜角-等角-上方。切换填充和描边,即可出现凹陷效果,增大描边。对象-扩展外观,小白(a),删掉两条边。改变颜色之后将游泳池放好。

·复制一个游泳池,用小白工具(a)删掉其内部多余的锚点,使其变成一个与游泳池相契合的长方形。更改颜色为深蓝色,再放进游泳池中,调整大小和层级关系(ctrl+)。

·画一个网格,用矩形网格工具,按住向上、向右的箭头可以增加行数和列数。使其拥有描边,取消填充。

·效果-3D-凸出和斜角-等角-上方,0pt

·对象-扩展外观-右键-变换-镜像。一定要先扩展外观啊。

·将游泳池的地板放在合适位置,调整层级关系,调整不透明度。

·做出小卖部的底托,和上面的方法一样。

·画几朵小白云。画一个圆,按alt键复制两个,调整大小放置正在合适位置。画一个矩形,与所有圆相切。填充白色。路径查找器,联集。

·3D-凸出和斜角-等角-左方,0pt。

复制一个,对象-扩展外观,填充白色。调整2朵云的位置,多复制几个,调整大小和角度,以达到想要的结果。

·一个2.5D小卖部在做好了。

怎么画防溺水

以下是成都东安湖体育公园的简单画法:

1. 在画布中央,画出东安湖体育公园的主要入口,可以是一个大型的拱门或建筑物。

2. 在入口两侧,画出对称的广场或草地,可以在其中添加一些雕像或装饰物。

3. 在广场或草地周围,画出蜿蜒的小路,可以使用不同的颜色和线条来区分不同的道路。

4. 在小路两侧,画出各种体育设施和场馆,例如篮球场、足球场、游泳池等等。

5. 在场馆周围,画出草坪和树木,可以使用不同的绿色和深浅来增加画面的层次感。

6. 最后,在整个画面的天空中,添加一些云彩和太阳,以增加画面的活力和温暖感。

注意事项:

1. 在画东安湖体育公园时,要注意比例和,确保画面中的各个元素之间的比例关系合理。

2. 可以根据自己的喜好和创意,在画面的细节上加入更多的元素和色彩,例如建筑物、人物、水景等等。

3. 如果想更加生动地表现东安湖体育公园的特色和氛围,可以在画面中加入一些动态元素,例如运动员、车辆等等。

4. 最后,画东安湖体育公园时,要注重表现其绿色、环保、运动的理念和特点,以使画面更加生动、有趣。

怎么画一个人在游泳

1.?首先在画纸上画一个大圆圈,表示游泳池或湖泊的水面。

2.?在水面上方画出一根长方形的标志杆,标志杆的上端应该有一个红色的圆圈,表示危险。

3.?在标志杆下方画一个小人,手臂和腿应该伸直,表示在游泳。

4.?在小人身边画一条橙色的救生圈,表示救援工具。

5.?最后在画面下方加上防溺水的标语,如“注意安全,防止溺水”。

6.?着重描绘标志杆和救生圈的颜色,以突出其在画面中的重要性。

7.?用黑色笔勾勒出画面的主要部分,让画面更加清晰明了。

8.?最后用彩色笔或颜料填充颜色,让画面更加生动。

有两个小朋友抱着游泳圈准备下河游泳游泳池旁边还立着一块牌子这幅画怎么画

画一个人在游泳的步骤:

材料准备:笔、纸。

1、第一步先画出游泳者的泳帽的形状。如图所示。

2、第二步画出游泳者的脸的轮廓线。如图所示。

3、第三步画出游泳者的泳镜的形状。如图所示。

4、第四步画出游泳者张开的手臂的形状。如图所示。

5、第五步画出游泳者身边的水的形状。如图所示。

6、最后用水彩把游泳者和水涂上颜色。如图所示。

游泳的历史:

游泳运动是男女老幼都喜欢的体育项目之一。古代游泳,根据现有史料的考证,国内外较一致的看法是产生于居住在江、河、湖、海一带的古代人。他们为了生存,必然要在水中捕捉水鸟和鱼类作食物,通过观察和模仿鱼类、青蛙等动物在水中游动的动作,逐渐学会了游泳。

中国历史悠久,水域辽阔。记载中游泳,始于五千年前。但游泳作为一个体育项目得以发展还是近一两百年的事。

1828年,英国在利物浦乔治码头修造了第一个室内游泳池,这种泳池到19世纪30年代,在英国各大城市相继出现。

1837年,在英国伦敦成立了第一个游泳组织,同时举办了英国最早的游泳比赛。

1869年1月,在伦敦成立了大城市游泳俱乐部联合会(现英国业余游泳协会前身)并把游泳作为一个专门的运动项目正式固定下来。

实用游泳又分为侧泳、潜泳、反蛙泳、踩水、救护、武装泅渡;竞技游泳分为蛙泳、爬泳、仰泳、蝶泳。

竞技游泳,从第一届奥运会(1896年)就列入了奥运会正式项目。发展到各种锦标赛,国际大型比赛不断推动着竞技游泳的发展,使它的技术动作更完善,创造了一个又一个优异的成绩。

日月潭怎么画

1、首先我们在画面最下方,中间部分,画一个游泳圈,游泳圈可以用圆规来画。

2、其次在游泳圈上面画一个举着警示牌的小女孩,小女孩的表情严肃认真。

3、最后画两个小朋友抱着游泳圈准备动作在游泳圈的右侧画一个小一点的警示牌就可以了。

游泳的怎么画

先画小船,再画潭水,再画山,画得不像的部分可以用文字标上。

步骤一、先划船,再画日月潭边的风景。

步骤二、写“日月潭”。

步骤三、日月潭素描完成后,可以上色。

步骤四、注意船、水、山的颜色,这样可以画出日月潭的简单笔触。

ai2.5d插画怎么做-如何用AI绘制2.5D插画

如下:

第一步先画出游泳者的泳帽的形状。

第二步画出游泳者的脸的轮廓线。

第三步画出游泳者的泳镜的形状。

第四步画出游泳者张开的手臂的形状。

第五步画出游泳者身边的水的形状。

最后用水彩把游泳者和水涂上颜色。

如下:

游泳(Swimming),是人在水的浮力作用下产生向上漂浮,凭借浮力通过肢体有规律的运动,使身体在水中有规律运动的技能。

17世纪60年代,英国不少地区的游泳活动就开展得相当活跃。1828年,英国在利物浦乔治码头修造了第一个室内游泳池,这种泳池到19世纪30年代,在英国各大城市相继出现。1837年,在英国伦敦成立了第一个游泳组织,同时举办了英国最早的游泳比赛。1896年,游泳被列为奥运会竞赛项目。

游泳的最高组织机构是国际游泳联合会,总部设在瑞士洛桑。1908年由比利时、丹麦、芬兰、法国、德国、英国、匈牙利和瑞典游泳协会倡议成立。

游泳比赛中主要通过自动计时系统来记录每位运动员的成绩、确定运动员的名次。自动计时系统包括发令装置、触板和计时器3部分组成。奥运会和世界锦标赛中,自动计时系统还应该包括大型电子显示屏和终点录像系统。

奥运会的竞技游泳比赛由国际泳联确定参赛成绩。参赛资格分为A、B两个标准。如果一个国家(或地区)的协会在每个项目中赛,这些选手只需达到B标即可。

但如果有两名选手参加同一单项的比赛,他们的成绩必须达到A标,而且报名成绩只有在国际泳联认可的比赛中达标才算有效。

在每个单项比赛中,各国或地区的奥委会或协会最多可派两名达到奥运会A标成绩的选手参加;如果达到奥运会B标,则只能派一名运动员参赛。每个接力项目中,各个国家或地区奥委会或协会只能派出一支队伍参赛。当一个国家或地区奥委会或协会没有一名达到奥运会标准的选手时,可派出男、女各一名选手参赛。

如何用AI绘制2.5D插画

我们都知道,现在很多Banner广告等都会用2.5D等距插画来进行绘制,这种插画看起来十分舒服,并且能够根据设计师的技巧来进行各种搭配,下面教你如何用AI来绘制2.5D插画。

工具/材料

Adobeillustrator

01

打开电脑中的AI软件,按ctrl+n新建一张画布,画布的高宽随意。

02

创建完成之后,我们在左侧工具栏中选择“矩形工具”,以2.5D矩形绘制为例。

03

选择矩形工具之后,在画布中绘制一个矩形,按住shift可绘制正方形。

04

矩形绘制完成之后,在上方选项中点击“效果-3D-凸出和斜角”

05

进入3D面板,在位置选项中我们能够看到多种可进行选择的角度,一般来说我们都是选择等角,上下左右根据需求来选择。

06

例如我们选择等角-上方,选择之后勾选预览即可查看效果,调整凸出厚度,点击“确定”即可。

07

确定之后我们就快速绘制了一个2.5D基础形状,这个时候要进行扩展,选择“对象-扩展外观”

08

扩展外观之后,右键点击形状,点击“取消编组”,一直取消到没有编组存在即可。

09

编组完全取消之后,我们就能够针对形状的不同面进行调整处理,然后根据自己的想象,利用基础2.5D形状就能够来组合了。

Ai教程,2.5D摄像头插画教程来个干货!2.5D摄像头插画教程。在使用椭圆工具绘制一个圆在选择3D凸出和斜角,位置选择等角-上方。选中凸出的柱体,选择对象-扩展对象,在将侧面所有的面进行合并,在对颜色进行调整。选中圆柱按住Alt键移动在复制两个,在对大小和厚度进行调整。在对圆柱体的侧面的颜色进行加深作为投影的部分。在使用文本工具输入数字,在对文字进行转曲,在选择对象-封套扭曲-用网格建立,将列数选择2,在使用直接选择工具对锚点进行调整在使用矩形工具在数字的上方在绘制一个小的矩形作为指针,在复制一层圆柱在调整大小和厚度。在复制两层圆柱分别调整大小和侧面的颜色。在复制一个侧面的弧面,在使用矩形工具绘制长条矩形,一个白色一个黑色连在一起。在使用魔棒工具选中白色的矩形填充上的渐变色在将所有的矩形编组,在使用侧面的弧面和矩形全选右键选择建立剪切蒙版。(ctrl+shift+ctrl+7)在将做好的次轮放在圆柱的侧面,在复制圆柱的形状在调整大小和厚度。在复制一层圆柱调整大小在将顶部的面删除,在给底面和侧面填充上深一点的颜色。在复制底面和侧面在一层一层的缩写,在将颜色一层一层的加深。2.5D插画教程今天就分享到这啦!还有后续哦!下次机身制作分享!ai2.5d插画制作好学吗?AI2.5D制作插画还是比较简单的,2.5D插画风格特点,:和传统美术中的近大远小的原理不同,2.5D的是同一方向的两条线是平行、永不相交的;常见的2.5D图形,以的正方形为例,其底边与视平线的夹角是30度。在AI中只要绘制平面造型,--3D--凸出--设置角度和厚度即可AI绘制2.5D小卖部·画一个矩形背景铺满画板,Ctrl+2盖住小锁。·画一个矩形,取消描边填充颜色,效果-3D,调整参数,用等角-上方的视角。对象-扩展外观,之后用直接选择工具(A),可以实现对每个面分别填色。·画一个矩形,效果,3D-凸出和斜角,调整参数。·shift+x切换填充和描边,使其成为镂空图形。·调整描边为50pt,放在刚才的立方体上面。对象-扩展外观,用小白工具(A)就可以为每个面更改颜色了。·画一个较小的矩形,效果-3D,调整参数。对象-扩展外观,之后可以填充每个面的颜色。·复制这个立体的矩形,用A工具选定锚点,变换到合适大小,让它成为一个帐篷顶的形态,放在刚才的立方体上面。对象-扩展外观,用小白工具改变每个面的颜色。·沿着在帐篷边缘画两条2pt的黑色描边,将中间的黑色描边Ctrl+c。Ctrl+b原位复制一个,选择混合工具(w),设置指定步数为6,之后点一下最左边的黑线条,再点右侧的黑线条,就能出现几条不同角度的竖线,另一侧用同样的方式操作。·将不透明度调整为15%。整体看是这样的。·画一个矩形,白色描边,做厚一点,填充蓝色,再画三条线,描边中选择圆头端点,一扇门就做好了,整体编组ctrl+g,按alt+shift快速拖拽一个门。·画一个矩形,效果-3D中调整参数,对象-扩展外观,调整每个面的颜色。·选中窗户,右键-变换-倾斜,调整参数。再调整一下大小,就做好了。ctrl+g打个组,放在合适的位置,再复制一个,放在一起。再复制一个,放在上面。·选中一个,右键-变换-镜像,调整参数,放在合适的位置。·右键-取消编组之后,删除小横台,调整玻璃门的大小。·用钢笔工具画线,取消填充,只要描边。效果-3D,等角左方。对象-扩展外观,小白工具给每个面拾取颜色,小白工具选取下方的两个锚点,拖出圆角。复制,再填充颜色。放置在小卖部的合适位置。多复制几个小帘子,放在窗户和门的上方。·我们制作一扇打开的门。选中一扇门,右键-变换-对称,调整一下位置就可以了。·接下来我们画遮阳伞。先画一个八边形。按shift,在多边形工具下按向上的箭头就可以拖出正8边形。3D-凸出和斜角,等角-上方,30pt,对象-扩展外观。小白工具将小帘子的部分改成圆角,填充颜色。·用钢笔工具画一个三角形,填充颜色。Ctrl+c,Ctrl+b原位复制。此时小白工具(a)双击左下角的锚点就可以只选中它这一个锚点,拖拽至合适位置,改变颜色。重复上一步,填充8个三角形,一个遮阳罩就做好了。·画一条竖线,描边,圆角。·用3D-凸出和斜角做一个正八边形的影子,厚度为0pt,一个遮阳伞就做好了,打个组(Ctrl+g)放置在合适位置。·接下来我们制作游泳池。先画一个矩形,之后效果-3D-凸出和斜角-等角-上方。切换填充和描边,即可出现凹陷效果,增大描边。对象-扩展外观,小白(a),删掉两条边。改变颜色之后将游泳池放好。·复制一个游泳池,用小白工具(a)删掉其内部多余的锚点,使其变成一个与游泳池相契合的长方形。更改颜色为深蓝色,再放进游泳池中,调整大小和层级关系(ctrl+)。·画一个网格,用矩形网格工具,按住向上、向右的箭头可以增加行数和列数。使其拥有描边,取消填充。·效果-3D-凸出和斜角-等角-上方,0pt·对象-扩展外观-右键-变换-镜像。一定要先扩展外观啊。·将游泳池的地板放在合适位置,调整层级关系,调整不透明度。·做出小卖部的底托,和上面的方法一样。·画几朵小白云。画一个圆,按alt键复制两个,调整大小放置正在合适位置。画一个矩形,与所有圆相切。填充白色。路径查找器,联集。·3D-凸出和斜角-等角-左方,0pt。复制一个,对象-扩展外观,填充白色。调整2朵云的位置,多复制几个,调整大小和角度,以达到想要的结果。·一个2.5D小卖部在做好了。