1.排球 贝格尔 编排法怎么编8个队

2.14支球队参加排球比赛,奖励前4名,有3个场地,3天时间,每个场地每天最多比赛6场,请编排成赛程表

3.排球22个队参赛,如何编排赛制?

如何编排排球比赛_排球竞赛编排方法

定义  单循环赛,是所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分、得失分率排列名次。如果参赛队不多,而且时间和场地都有保证,通常都采用这种竞赛方法。 编辑本段单循环比赛轮次的计算  如果参加的队数是偶数,则比赛轮数为队数减1。 例如:8个队参加比赛,比赛轮数为8-1=7轮。如果参加的队数是奇数,则比赛轮数等于队数。 例如:5个队参加比赛,比赛就要进行5轮。 计算轮数的目的,在于计算比赛所需的总时间。 例如:有7个参加比赛,其轮数是7轮,如果比赛中间再休息两天,则比赛的总时间为9天。单循环比赛场次的计算 单循环比赛场次计算的公式为: X=N(N-1)/2,即:队数*(队数-1 )/2 例如:8个队参加比赛,比赛总场数是:28 计算场次的目的,在于计算比赛所需的场地数量,并由此考虑裁判员的数量,以及如何编排竞赛日程表等。 编辑本段单循环比赛的编排  单循环比赛顺序的编排,一般采用轮转法。 不论参加队数是偶数还是奇数,都应按偶数编排。如果是奇数,可以补一个“0”号,与“0”相遇的队就轮空一次。 例如:有8个队参赛的情况下, 这种轮转法,适用于各队实力互不了解,故采用抽签定位的办法,很可能出现强队早期相遇。 "逆时针轮转法",这种编排方法可使最后的比赛保持精彩,是通常采用的编排方法  在有5个队参赛的情况下,可用补“0”的办法编排,  下述方法,通常可使最后的比赛保持精彩,是常用的编排方法,  为了避免劳逸不均的情况,还可以把“0”号放到右边最下位置,并且保持不动。 轮次表编排完后,各队进行抽签,并按各队抽到的号码填到轮次表里(或按上届比赛的名次顺序确定编号),据此再编成竞赛日程表。

排球 贝格尔 编排法怎么编8个队

一.先回答你第2问:28个队单循环要赛378场,就算天天赛也要至少27轮、每轮赛十几场、1个月多才能赛完;而且每轮十几场赛事要涉及场地、裁判、工作人员等,基本没有实用性.如何计算单循环比赛成绩嘛,国际惯例就是每场胜队得2分、败队得1分,不参赛(因故弃权)得0分,27轮赛完计算各队总积分,由积分高低排出名次;

二.28个队(6个种子队)参赛的单淘汰轮次表:

1.单淘汰比赛一般用的是抽签对位法,即事先准备2的平方数(1-2、1-4、1-8、1-16、1-32、1-64...)作为空位,参赛队抽签后进入对应签号的空位,然后相临对手对对比赛(1对2、3对4、.....63对64)进行第一轮淘汰赛;第二轮仍是相临对手对对比赛(1对2胜者对3对4胜者、5对6胜者对7对8胜者...),直至最后决出冠亚军.

2.参赛队不是2的平方数时(比如楼主用的28个队),有两种方法,A:预选淘汰法(向下取对位,需要淘汰12个队,取16个空位,这个不太适用楼主),预先准备24个赛签,28个队混抽,抽中的24个队对对参赛,胜出的12个队和没抽中的4个队对位进入16个空位....;B:轮空法(向上取对位,取32个空位,首轮确定4个轮空队),轮空队一般应优先优惠种子队,故应做出4个轮空签让6个种子队抽签,抽中者首轮轮空).

3.32个空位中应该有8个种子队位,位号分别是上半区:1、8、9、16,下半区:17、24、25、32,楼主可让1号轮空签排在1号位,2号轮空签排在16号位,3号轮空签排在17号位,4号轮空签排在32号位.另两个种子队抽签一个排在8或9位(例:8号),另一个排在24或25位(例:24号);然后做22个签号,在1-32签号中不做1、2、15、16、17、18、31、32这8个签号以及8、24两个签号,剩余22个签号正好由22非种子队来抽.

这样28个队(其中5个种子队)参赛的单淘汰比赛轮次表就排好了,然后议论一轮赛下去就行了.

14支球队参加排球比赛,奖励前4名,有3个场地,3天时间,每个场地每天最多比赛6场,请编排成赛程表

8支队,单循环,排球比赛应该采用贝格尔编排法。

轮次表如下:(每列是一轮,7列是7轮的对阵)

1-8 8-5 2-8 8-6 3-8 8-7 4-8

2-7 6-4 3-1 7-5 4-2 1-6 5-3

3-6 7-3 4-7 1-4 5-1 2-5 6-2

4-5 1-2 5-6 2-3 6-7 3-4 7-1

排球22个队参赛,如何编排赛制?

1---A轮空

2---

3---B<B对C>

4---C

5---D<D对F>

6---E

7---F<F对G>

8---G

9--H<H对I>

10--I

11--J<J对K>

12--K

13--L<L对M>

14--M

15--N

16--轮空

以上是第一轮需要6场比赛估计要一天.赛完后剩下8个队

1-

2-

3-

4-

5-

6-

7-

8-

第一轮需要4场比赛比赛估计要一上午.赛完后剩下4个队.

这四个水平相对较高,对打循环赛.赢一场积2分输一场积一分.最后根据积分来取名次.

A B C D 积分

A

B

C

D

建议使用瑞士轮赛制

瑞士轮就是积分编排制,在国际上,参赛选手(或参赛队)众多的比赛中运用最广,

瑞士轮的参赛队必须为偶数。比赛轮数大致为淘汰赛所需轮数的两倍左右,并取奇数。例如:60人淘汰赛为6轮,其两倍是12,再取奇数得11或13轮皆可。

第1轮按随机抽签配对,之后每轮均根据前一轮结果重新编排,原则上高分与高分者相斗,低分与低分者相斗。

瑞士轮含有循环制的成分,使参赛者有机会与较多的对手相遇,中途不退出比赛。同时,瑞士轮也含有淘汰轮的成分,即强者与强者相遇。所以瑞士轮是撷取淘汰制与循环制二者优点的赛制,为目前大型比赛普遍采用。并适合任何数量参赛队之比赛。

简单的说,

从第二轮起,每轮由最高分按积分段逐渐向下编排,同分者配对。同分者已相遇过或无同分者,则以近分者配对,至全数配对完成为止。

22支队伍,建议安排7轮比赛即可。

以上供参考。