1.奥运羽毛球计分规则是怎样的

2.羽毛球团体赛常用的比赛方式

3.羽毛球发球规则

4.奥运羽毛球比赛规则

5.奥运会羽毛球评分规则是什么?男女一样吗?

奥运羽毛球比赛规则说明_奥运羽毛球比赛规则

羽毛球团体比赛规则包含比赛项目、参赛人数、比赛方式、计分方法、比赛时间、参赛资格。

1、比赛项目:羽毛球团体比赛一般包括男单、女单、男双、女双和混双五个项目。按照国际羽联(BWF)规定,比赛顺序为:第一场男单,第二场女单,第三场男双,第四场女双,第五场混双。

2、参赛人数:每个团体一般有5名运动员参加,其中至少有一名男单、一名女单、一名男双、一名女双和一名混双选手。在比赛过程中,每位选手只能参加一场比赛。

3、比赛方式:团体比赛用单循环赛制,每个队伍与其他队伍各交战一场。比赛用三局两胜,每局比赛21分,先达到21分的一方获胜。如果为20平,比赛将进入“扳平局”,首先达到21分的一方获胜。如果为29平,则进行“加赛”,首先达到30分的一方获胜。

4、计分方法:羽毛球团体比赛的成绩计算用“田忌”的原则,即每场比赛胜利的一方将获得1分,输掉比赛的一方将获得0分。最终,积分高的队伍排名靠前。如果积分相同,则比较队伍在小分(局数)上的优势,小分高的队伍排名靠前。

5、比赛时间:根据比赛组织者的安排,比赛时间一般为1-2天。每天进行一定场次的比赛,直至决出最终排名。

6、参赛资格:参加羽毛球团体比赛的选手需要满足一定的资格要求,如年龄、世界排名等。具体要求可根据比赛级别(如奥运会、世锦赛、全运会等)和组织者的规定进行调整。

羽毛球比赛特点

1、技巧性强:羽毛球运动需要选手具备较高的技巧性,包括发球、接发球、正手和反手挥拍、网前小球、大力扣杀等。在比赛中,运动员需要灵活运用各种技巧,以应对不同的比赛局面。

2、速度与耐力并重:羽毛球比赛对运动员的速度和耐力要求较高。选手需要在短时间内快速移动,覆盖整个球场,同时保持较高的击球准确性。一场高质量的羽毛球比赛,往往需要运动员具备出色的体能素质。

3、战术丰富:羽毛球比赛战术丰富多样,运动员可以根据自己的技术特点、对手的弱点和比赛进程来调整战术。常见的战术有:快攻、拉力、压制、变速、偷袭等。高水平运动员往往能够灵活运用战术,打出精彩的比赛。

奥运羽毛球计分规则是怎样的

奥运会羽毛球是全球羽毛球运动员争夺的最高荣誉,也是全球羽毛球爱好者最期待的赛事之一。每四年一届的奥运会羽毛球比赛,不仅是全球羽毛球运动员展示实力的舞台,更是全球羽毛球爱好者观赏比赛的盛宴。

操作步骤

1.预定奥运会羽毛球门票

想要观看奥运会羽毛球比赛,首先需要预定门票。门票可以在官方网站或者指定售票点购买。

2.安排行程

根据比赛时间和地点,安排好观赛行程。建议提前到达比赛场馆,以免错过比赛精彩瞬间。

3.准备必备物品

观赛时需要准备必备物品,如防晒霜、帽子、墨镜、饮用水等。

4.观赛时注意事项

观赛时需要注意安全和秩序,不要随意大声喧哗或者扰乱比赛秩序。

精彩纷呈的全球羽毛球盛宴

奥运会羽毛球比赛是全球羽毛球爱好者期待已久的盛宴。每一届奥运会羽毛球比赛都会吸引全球顶尖的羽毛球运动员参加,他们将在比赛中展示出自己的实力和技巧。

奥运会羽毛球比赛的比赛形式和规则与其他羽毛球比赛基本相同,但是比赛的水平和竞争程度更高。每一场比赛都充满着激烈的竞争和不可预测的结果。

在奥运会羽毛球比赛中,观众可以看到各国羽毛球运动员的精彩表现,他们在场上展现出的技巧和速度令人叹为观止。观众们可以欣赏到羽毛球比赛中最美妙的瞬间,感受到羽毛球比赛中最真实的。

结尾

奥运会羽毛球比赛是全球羽毛球爱好者最期待的赛事之一,也是全球羽毛球运动员争夺的最高荣誉。观看奥运会羽毛球比赛可以让人感受到羽毛球比赛的魅力和,也可以让人更加了解羽毛球运动员的实力和技巧。如果你是一位羽毛球爱好者,那么一定不要错过奥运会羽毛球比赛的盛宴。

羽毛球团体赛常用的比赛方式

羽毛球比赛方法及主要规则简介

1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

2. 新制比赛的计分方法及规则:

⑴类似曾经的乒乓球记分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

⑵新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

⑶得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

⑷双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

3. 旧制比赛的计分方法:

⑴除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多用5盘3胜制

⑵只有发球方才能得分

⑶双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

⑷女子单打先得11分的一方胜一局

①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

⑹选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

⑺在下一局开始由上一局的胜方先发球。

3. 比赛中的站位:

单打:

⑴发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

⑵发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

⑶如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

⑷球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打:

⑴一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

⑵只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

⑷任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

⑸运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

⑹一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

⑺球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

4. 比赛规则:

⑴交换场区

① 以下情况运动员应交换场区:

Ⅰ、第一局结束。

Ⅱ、第三局开始。

Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

⑵合法发球:

① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

⑶羽毛球的违例

① 发球不合法违例。

② 发球员发球时未击中球。

③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④ 比赛时:

Ⅰ、球落在球场边线外。

Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

Ⅲ、球不过网。

Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥ 比赛进行中:

Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方仅靠球网的合法击球。

⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧ 比赛时:

Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

⑩ 运动员行为不端。

⑷重发球:

① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

⑸死球:

① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③ 球触及地面。

④ “违例”或“重发球”。

⑹发球区错误:

① 发球顺序错误。

② 从错误的发球区发球。

③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

⑺发球区错误的裁判方法:

① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序

羽毛球发球规则

羽毛球团体赛常用的比赛方式有循环赛制、淘汰赛制、混合赛制等等。

1、循环赛制

循环赛制是一种常见的比赛方式,每个队伍都会与其他所有队伍进行一场比赛。每场比赛的胜者将获得2分,负者获得1分,如果两队打成平局,则双方各得1分。循环赛的比赛轮次结束后,排名前两名的队伍将进入决赛,争夺冠军。

2、淘汰赛制

淘汰赛制是一种比较紧张刺激的比赛方式,每个队伍只有一次失败的机会。如果一支队伍在比赛中输掉一场比赛,则会被淘汰出局。淘汰赛通常用单败淘汰制或双败淘汰制,单败淘汰制是指一支队伍只要输掉一场比赛就会被淘汰出局,而双败淘汰制是指一支队伍需要输掉两场比赛才会被淘汰出局。

3、混合赛制

混合赛制是一种结合了循环赛制和淘汰赛制的比赛方式。通常在大型赛事中用,比赛分为预选赛阶段和正赛阶段。预选赛阶段用循环赛制,目的是选拔出参赛队伍中表现最佳的若干支队伍进入正赛阶段。正赛阶段通常用淘汰赛制,以增加比赛的紧张刺激感和观赏性。

羽毛球历史介绍:

1、起源和发展:羽毛球最初是在19世纪初作为一项室内游戏在英国发明的。然而,关于羽毛球的起源,存在不同的说法。据一些报道,羽毛球的起源可以追溯到18世纪,当时英国的一些贵族和富人开始在室内玩一种叫做“鹅毛球”的游戏。这种游戏使用羽毛制成的球拍和毛球来击打一个小型皮球,皮球落地后迅速反弹。

2、成为奥运会项目:在19世纪末,国际羽毛球联合会成立,标志着羽毛球成为一项国际性的体育赛事。1900年,羽毛球被列为奥运会比赛项目之一。虽然当时的规则和规则并不像今天那样严格,但这些早期的奥运会比赛已经为现代羽毛球奠定了基础。

奥运羽毛球比赛规则

羽毛球发球规则有发球必须从发球区内进行、发球者的脚不能触及发球区的边界线、发球必须以轻拍方式进行、发球必须首先落地在对方场地内、发球时,球必须经过网且完全越过等。

1、发球必须从发球区内进行

发球区位于场地的右侧,是一个矩形区域,从底线到服务线之间。发球者站在发球区内,其他选手则必须站在自己场地内等待接发。

2、发球者的脚不能触及发球区的边界线

在进行发球动作时,发球者必须保持与地面的接触,并确保脚不越过发球区的边界。

3、发球必须以轻拍方式进行

发球时,球必须从下方向上击打,以使球从下往上穿过网并越过对方场地,而不得从上往下击打球。

4、发球必须首先落地在对方场地内

发球之后,球必须首先触地,然后才能被对方选手接击。如果球在发球后未触地直接越过网,则算为错误发球。

5、发球时,球必须经过网且完全越过

发球时球必须越过整个网高度,并且球必须完全跨越网,而不是触碰网或擦网而过。

羽毛球起源:

羽毛球是一项具有悠久历史的运动,起源可以追溯到古代中国。它最早的形式可以追溯到中国的宋朝时期(公元960年至1279年),当时的人们喜欢将装有毽子的羊皮袋踢来踢去,进行活动。

随着时间的推移,这种活动逐渐发展成了一种用手拍打带羽毛的球的竞技游戏。明代(1368年至1644年)时期,这项活动在宫廷里得到了普及,并且开始了规范化的竞赛。当时,人们使用扇子形状的球拍,球上绑着几根羽毛,比赛时通过拍打球使球跨越一定的距离。

羽毛球的名字在英文中被称为"Badminton",是由英国贵族和探险家第一代贝文德·拉塞尔爵士(Sir Beaufort John Dewar)于19世纪引入英国时所取的名字。他将这项活动命名为"Badminton",取自英国萨默塞特郡的贝文德庄园(Badminton House),并将其作为一种活动引入贵族社会。

随后,羽毛球逐渐在英国风靡开来,并且在19世纪末开始了更为规范的比赛组织和规则制定。1900年,羽毛球首次成为奥运会的比赛项目,标志着其正式国际化和普及。

如今,羽毛球已经成为全球性的运动项目,被广泛接受和喜爱。它不仅是一项竞技运动,也是一种健康活动和社交。

奥运会羽毛球评分规则是什么?男女一样吗?

羽毛球

单打

1、每场比赛取三局两胜制;

2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3、如果双方打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

双打

1、改双发球权为单发球权;2、后发球线保留,现行规则适用;3、比赛开始前,双方通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后比赛

网球比赛分为单打和双打两种形式.球员用网球拍将球击过网,落入对方的场地上.每位球员的目的都是尽力将球打倒对方的场地上去.就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。

发球

在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方球员轮流发球.发球员在发球前应先站在端线后,中点和边线的定延长线之间的区域里.。发出的球应从网上越过,落在对角的对方发球区内。每局开始先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。以次类推。通常发球是将球向空中任何方向抛起,在球落地之前用球拍击球;不过,也可以使用臂下发球。

失误

如果球落在对方发球区外,比如球出线或触网,都称之为失误,发球员就要再次发球。落在边界上的球算在线内。若发球两次失误,就叫"双误",那对手就赢一分。如果发球员在发球时脚离开了原基线,也算失误。要是发球触网,但球仍落进了对方的发球区,则为重发球。

每局的开始是0:0,第一分球记为15,所以,若发球员赢了这分球,就变为15:0,若接球员赢了这分球,就为0:15(冒号前面给出的是发球员的分数)。球员的第二分球为30,接下来为40(在历史上,这些数字代表1/4小时,即:15,30,45,但45后来改为了40)。若对方球员只有30或还少于30的话,那下一个球就能赢了这一局,因为每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛)如果双方球员都达到了40,此时称为 "局末平分"。随着接下来的这一分,占先的球员会尽力领先2分,以赢得这一局。同时,紧追不舍的对手也努力扳平分数又达到"局末平分",占先的球员赢了下一分,也就赢了这一局。

如果对手落后至少两局,那么先赢得6局的球员就赢了一盘。但是,若这盘是6:5,那么双方就要再打一局。若占先者赢了,即该盘为7:5,判占先者赢得此盘。然而,若另一个球员把这盘扳平为6:6,那就由决胜局(抢七局)决定谁为胜者。

在3盘赛中,是先赢得2盘者为胜者,即为3盘2胜;在5盘赛中,是先赢得3者为胜者,即为5盘3胜。决胜局(抢7局):在决胜局中,要本该论到发球的球员先发第一分球,对手接着发第2,3分球,然后双方轮流发2分球。先得7分的球员若至少领先了对方2分,那么他就赢了该盘比赛.每6分球和决胜局结束都要交换场地.不过也有例外,如果按照事先的约定,比赛取长盘制。则没有决胜局,只有比对方多胜两局才能赢得该盘比赛。在亚特兰大的比赛中,澳大利亚的双伍兄弟曾在半决赛中与对手战成18:16的高。最终双伍兄弟赢得了金牌.

其他的规则

落在线上的任何球都算做界内球。

除了发球以外,触网和触网后又落入球场正确区域的球均有效。

球员在回击球时,可把球击在网和固定物周围,甚至底于网的最上方。只要球最终着地在对方球场的适当位置,均为好球。

发球时,对方必须在球落地一次后,才能击球.而其他时侯回球时,则可在落地一次或未落地时进行.

在每一盘的奇数局结束后,双方运动员可以进行短崭的休息,然后交换场地继续进行比赛.

以下几种情况发生时,均会被判失分:

1.球击中身体

2.过网击球

3.球员的手或身体的任何一部份触网或过网.

场地和器材

场地

2000年悉尼奥运会的场地是合成塑胶场地,这种场地反弹高,速度快.适合发球上网的球员。

一个用于单打的网球场是23.8公尺(78英尺)长,8.2公尺(27英尺)宽,再加宽10.公尺(36英尺)就可用于双打。球网将球场一分为二,所谓的发球线,就是在距网6.4公尺(21英尺)处的线。中间的网有91.4公分(3英尺)高。在悉尼,发球线将连上电子监测器来显示何时有发球失误。

一直传闻要增加网球的尺寸,以便降低发球速度和延长比赛时间.然而,仍将在奥运会中用过的球做为标准尺寸::直径在6.541和6.858公分之间,重量在56.7和58.5克之间.当球从254公分高处落在水泥地上,应该能够反弹到134.62和147.32公分之间.

球拍

球拍没有重量限定,但其总体不能长于73.66公分和宽于31.75公分。

比赛形式

排名在前16位的选手称为选手,并尽可能将他们合理分组,以使这些选手和那些来自同一个国家的球员在比赛中不至于过早相遇;同样按此原则选出双打的前8名选手.象大多数比赛一样,奥林匹克网球赛也是一种淘汰赛,一旦一场比赛失败,就会被淘汰出局.除了男子和双打决赛是最多打5盘以外, 其他的所有比赛最多打3盘。在最终剩下的4组选手中,半决赛赢者继续挣夺金银牌,半决赛输者挣夺铜牌。

双打规则

单打规则均适用于双打,但双打规则也有自己的特殊的规定。

1 发球次序

应在每盘开始之前决定发球次序,即每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第二局开始时决定由何人首先发球,第三局时由第一局未发球方的球员发球,第四局由第二局未发球的球员发球。以下各局均按此次序轮换发球。

2 接球次序

与发球次序一样在每盘开始之前要决定接球次序,即先接球的一方应在第一局开始时,决定何人先接发球,并在这盘单数局继续先接发球。对方同样应在第二局开始时决定何人先接发球,并在这盘双数局继续先接发球。他们的同伴应在每局中轮流接发球。

3 发球次序错误与接球次序锗误

发球次序错误应在发觉时立即纠正,但已得的分数或已成的失误都有效。如发觉时全局已经终了,此后发球次序就以该局为准轮流发球。

接球次序错误发觉后仍按已错误的次序进行,等到下一接球局再行纠正。

发球规则

1.发球前的规定

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击 球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,就算完成球的发送。

2.发球时的规定

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

3.发球员的位置

(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区内,或其周围的线上

4.发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。

5.发球无效

发球触网后,仍然落到对方发球区内,接球员未作好接球准备;均应重发球。

6.交换发球

第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束

(一) 羽毛球场地、器材

1. 场地:羽毛球场成长方形,各条线宽均为4厘米,场地上空12米以内和四周4米以内不应有障碍物。球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

2. 器材

球重4.74克~5.5克,由16根羽毛插在半球型软木托上,球高68-78mm,直径58-68mm,分为1-10号。球拍框总长度不超过68厘米,宽不超过23厘米,拍弦面长不超过28厘米,宽不超过22厘米。

(二) 羽毛球比赛方法及主要规则简介

1. 比赛的项目:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打、男子团体、女子团体。

2. 新制比赛的计分方法及规则:

(1)类似曾经的乒乓球记分方法,用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局双方打到20平后,一方领先2分即算该局获胜;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水等。

(3)得分者方有发球权,如果本方得单数分,从左边发球;得双数分,从右边发球。取消(单打)后发球线。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

(4)双打规则修改较多,文字不容易表述,而暂时不能贴图,所以在此省略。

3. 旧制比赛的计分方法:

(1)除非另有商定,比赛应以三局两胜定胜负,团体赛多用5盘3胜制

(2)只有发球方才能得分

(3)双打和男子单打先得15分的一方为胜一局。

(4)女子单打先得11分的一方胜一局

①双打和男子单打,13平或14平(女子单打9平获10平)时,先获13分或14分(女子单打先获9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。②这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出之前做出。③13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

(5)选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获“再赛”分数的一方胜该局。

①13平再赛到一方先到5分。②14平再赛到一方先到3分。③9平再赛到一方先到3分。④10平再赛到一方先到2分。

(6)在下一局开始由上一局的胜方先发球。

3. 比赛中的站位:

单打:

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球 。

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球。

(3)如“再赛”,发球员应以该局的总的分数来确定站位。若总分为15分(单数),双方运动员均应再各自的左发球区发球或接发球;若总分为16分(双数),双方运动员均应再各自的右发球区发球或接发球。

(4)球发出后,双方运动员就不再受发球区的限制而自由击到对方场区的任何位置,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

双打:

(1)一局比赛开始和获得发球局的一方,都应从右发球区开始发球。

(2)只有接发球员才能接发球;如果它的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

①每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

②每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

③上述两条相反形式的站位适用于他们的同伴。

(3)任何一局的本方发球员失去发球权后,由该局首先发球员发球,然后首先发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,然后再有另一对手发球,如此传递发球权。

(4)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

(5)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

(6)球发出后就不再受发球区的限制了。运动员可在本方场区自由站位和将球击倒对法场区的任何位置。

4. 比赛规则:

(1)交换场区

① 以下情况运动员应交换场区:

Ⅰ、第一局结束。

Ⅱ、第三局开始。

Ⅲ、第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

② 运动员未按以上规则交换场区,已经发现立即交换,以得分数有效。

(2)合法发球:

① 发球使任何一方都不允许非法延误发球。

② 发球员和接发球员都必须站在斜对角线发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

③ 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球必须低于发球员的腰部。

④ 击球瞬间球杆应指向下放,从而使整个球框明显低于发球员的整个握拍手部。

⑤ 发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

⑥ 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

(3)羽毛球的违例

① 发球不合法违例。

② 发球员发球时未击中球。

③ 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

④ 比赛时:

Ⅰ、球落在球场边线外。

Ⅱ、球从网孔或从网下穿过。

Ⅲ、球不过网。

Ⅳ、球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

Ⅴ、球碰到运动员的身体或衣服。

Ⅵ、球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国组织有否决权)。

⑤ 比赛时,球拍或球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

⑥ 比赛进行中:

Ⅰ、运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

Ⅱ、运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区。

Ⅲ、妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

⑦ 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

⑧ 比赛时:

Ⅰ、击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

Ⅱ、同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

Ⅲ、同一方两名运动员连续各击中球一次。

Ⅳ、球碰球拍继续向后场飞行。

⑨ 运动员违反比赛连续性的规定。

⑩ 运动员行为不端。

(4)重发球:

① 与不能预见或意外的情况,应重发球。

② 除发球外,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

③ 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

④ 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

⑤ 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

⑥ 司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

⑦ “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

(5)死球:

① 球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

② 球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

③ 球触及地面。

④ “违例”或“重发球”。

(6)发球区错误:

① 发球顺序错误。

② 从错误的发球区发球。

③ 在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

(7)发球区错误的裁判方法:

① 如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误并输了这一回合,则错误不予纠正。

② 如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

③ 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

④ 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

羽毛球应有16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米,球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形,羽毛球重4.6克至5.50克。而对于非羽毛制成的球,我们则要求制成裙状,质量、性能不得超过10\%的差距。对于比赛用球,必须经过检验才能用,正确方法是:站在端线,低手向前上方全力击球,球的飞行方向与边线平行,一个合格的球,应落在离对方端线53~99厘米之间。

男女是一样的