1.趣味运动会比赛项目有哪些?

2.小学趣味运动会项目有哪些?

3.体育趣味运动会项目

4.趣味运动会项目

5.趣味运动会集体项目有哪些?

6.小学趣味运动会竞赛方案

7.趣味运动会项目12个

小学趣味体育比赛项目介绍文案_小学趣味体育比赛项目介绍

单人赛:\x0d\  摸石过河\x0d\  比扫道具:长20厘米,宽10厘米,厚2厘米木板8块\x0d\  比赛方法:每个参赛人员二块木板,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,参赛人员两脚站在两块木板,当裁判员鸣哨后,参赛人员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块木板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方木板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块木板并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木板,这样依此前进,直至最后一块木板用手拿起越过终点线。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为30米;\x0d\  2、比赛过程中,需直线前进,不得跳离自己的赛道;\x0d\  3、行进过程中,不允许手脚同时行进,必须用单腿站立在一块木板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步;\x0d\  4、行进过程中,有脚落地,将返回起点,重新开始比赛;\x0d\  自行车慢骑\x0d\  比赛道具:自行车(自备)\x0d\  比赛方法:各自在指定宽度为(50cm)范围内骑行设定距离(30米) 每两条赛道间有60cm间隔,以耗时最长者为胜利者。\x0d\  比赛规则:1、身体任何部位着地,即丧失比赛资格;\x0d\  2、自行车及身体任何部位接触边界,丧失比赛资格;\x0d\  呼啦圈\x0d\  比赛道具:呼啦圈\x0d\  比赛方法:在行进过程中同时转动呼啦圈。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为25米;\x0d\  2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;\x0d\  3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;\x0d\  4、呼啦圈可自带;\x0d\  赶猪跑\x0d\  比赛道具:篮球2个,排球2个,网球2个,棍子2根,半圆门洞两个\x0d\  比赛方法:参赛选手赛前手持木棍一根,“猪”三个,听到比赛开始,参赛选手用木棍将三只“猪”中的一只赶往指定“猪圈”内。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为10米;\x0d\  2、必须在规定赛道内,“猪”跑出赛道,需要重新回到起点;\x0d\  3、每次只能赶一只“猪”;\x0d\  4、必须将“猪”赶进指定“猪圈”,耗时最少者为胜利者;\x0d\  托球绕标\x0d\  比赛道具:网球2个,羽毛球拍2块\x0d\  比赛方法:比赛开始后,参赛选手用羽毛球拍托网球,以S形跑动方式绕过赛道上的标志,经折返点返回,同样以S形跑动方式绕过赛道标志,回到出发点。\x0d\  比赛规则:1、参赛选手从始至终必须单手持羽毛球拍的手把处,否则取消资格;\x0d\  2、比赛距离为往返30米;\x0d\  3、不得以任何方式将网球固定在球拍上;\x0d\  4、网球落地,重新回到起点开始;\x0d\  5、必须按规定以S形跑动绕过标示,否则重新开始;\x0d\  袋鼠跳\x0d\  比赛道具:排球2个\x0d\  比赛方法:参赛队员将球夹在双腿之间,以跳跃的方式前进,中途球掉下,可原地拾起,重新置于双腿之间,继续比赛。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为30米;\x0d\  2、行进过程中不得干扰他人;\x0d\  3、比赛采取计时制,一次过,耗时最少者为获胜方;\x0d\  团体赛:\x0d\  乒乓接力赛\x0d\  比赛道具:乒乓球、乒乓球拍\x0d\  比赛方法:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。\x0d\  比赛规则:1、参赛人数6人;比赛距离为30米;\x0d\  2、行进过程中,不得触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;\x0d\  3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;\x0d\  4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;\x0d\  串珍珠\x0d\  比赛道具:通心珠子N颗、,针线若干\x0d\  比赛方法:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。\x0d\  比赛规则:1、珠子总计10颗;\x0d\  2、每对参赛人数为5人;\x0d\  3、每次只能穿一颗珠子;\x0d\  4、比赛距离为20米;\x0d\  背球接力赛\x0d\  比赛道具:篮球4个\x0d\  比赛方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规;\x0d\  比赛规则:1、在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;\x0d\  2、夹球时两人手臂必须伸直;\x0d\  3、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须拾回在原位置继续夹球,不判犯规;\x0d\  夹乒乓球\x0d\  比赛道具:乒乓球若干,小盆4个,筷子若干\x0d\  比赛方法:4人为一组,在2张桌子上各放一个小盆,有乒乓球的小盆放在1张桌子,空的放在另一张桌子(距离10米,),1人用筷子从有球的盆里向空的盆里夹球,球放到盆里后另外一个人再夹起球,放到对面的盆里,在最短时间内将球夹完为胜。\x0d\  比赛规则:1、每组夹球为12个,每人三个,必须轮流夹球;\x0d\  2、中途球掉落,下一选手继续夹球,掉落的球可放回有球盆内继续;\x0d\  3、不得用手辅助夹球,必须用筷子夹取;\x0d\  跳绳\x0d\  比赛道具:跳绳2根\x0d\  比赛方法:每组10名选手参赛,8名选手跳绳(男女各一半),另2名选手摇绳,每组有三次机会,三次中选取个数最多的一次作为评分标准。\x0d\  比赛规则:1、比赛时间5分钟;计人、计数;\x0d\  2、在规定时间跳的最多为胜利方;(按8人同时跳计算)\x0d\  宝贝新娘\x0d\  比赛道具:红盖头4张\x0d\  比赛方法:每组3人参赛,比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,另一名选手盖上红盖头扮成“新娘”坐在“花轿”上,完成50米赛段。\x0d\  比赛规则:1、参赛三人必须为男性;\x0d\  2、如果“新娘”中途落地,需在原地重新开始;\x0d\  3、比赛采用计时制,一次过,时间最少者算获胜方;\x0d\  步调一致\x0d\  比赛道具:可承载6人踩踏的3米管子4根,绳子若干\x0d\  比赛方法:每组6人,男女不限。每组有两根长管子,上面在等距离情况下有绳子6根,每人左、右脚分别站在规定的两根管子上,每人左、右手分别拉紧绳子,步调一致往前走。以两根管子过终点线为止。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为25米;\x0d\  2、中途有人掉下管子,必须在原地等待所有人重新站定,方能开始继续前进;\x0d\  3、两根管子都过终点线,计时结束,以耗时最少为胜方;\x0d\  袋鼠跳往返接力\x0d\  比赛道具:跳袋4个\x0d\  比赛方法:每组6人,男、女各三人,排头穿上袋子,双手提着袋子口,双脚同时往标志物跳去,并绕过标志物,跳回终点,脱下袋子帮助下一位同伴穿上袋子,依次进行。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为往返20米;\x0d\  2、行进过程中,必须以跳跃方式前进,不得将双脚在袋中走动;\x0d\  3、比赛采取计时制,一次过,耗时最少方为获胜方;\x0d\  吹乒乓\x0d\  比赛道具:碗12个,乒乓球,面粉若干\x0d\  比赛方法:桌子上依次一字排开6个碗,其中前五个碗中装好面粉,最后一个是空碗。选手将乒乓球从第一个碗吹到最后一个空碗中,然后下一选手继续,规定时间内最后一个碗中球最多为获胜发。\x0d\  比赛规则:1、参赛选手不限,比赛时间5分钟;\x0d\  2、比赛过程中,除了用口吹外,不得以任何方式将乒乓球放到最后一个碗中;\x0d\  3、比赛过程中,若乒乓球掉到碗外,将重新从起点开始;\x0d\  参加就有奖类\x0d\  小型保龄球\x0d\  比赛道具:网球,红牛\x0d\  比赛规则:每个人有1次机会掷球(10米),从发球线开始滚动网球,砸中的红牛归个人所有。现场自行报名参加,红牛没有了即结束。\x0d\  飞镖夺冠\x0d\  比赛道具:飞镖6枚,标靶一个(直径1米),彩色气球若干\x0d\  比赛规则:每个人有三次机会投标,站在定点线后方,投标射中气球,规定颜色对口规定奖品(取其中一次作为发奖标准,也可参赛人自选规定范围内的奖品)。现场自行报名参加,奖品完了即结束。

趣味运动会比赛项目有哪些?

现代最新趣味运动会、最新趣味运动会项目集锦

转自:北京奥锐搏体育文化交流中心项目一动感五环

参赛人数每队5名队员,3男2女

比赛器材充气五环,全套护具

比赛方法

比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,4名队员在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发令后,5名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目二疯毛毛虫竞速

参赛人数每队4人,2男2女

比赛器材填充毛毛虫用具

比赛方法

比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目三流水作业

参赛人数每队4名队员,2男2女

比赛器材运球架,球,球筐

比赛方法

每队4名队员,0号队员为递球手和捡球手,1、2、3号队员为运球手。比赛开始前,0、1号队员站在起跑线后,2、3号队员分别站在距起点15米线和30米线处,终点放置一个空球筐。裁判发令后,0号队员将球放到1号队员运球架上,1号队员迅速行进至15米线处,将球传递到2号队员运球架上,2号队员用同样的方法传递给30米线处的3号队员,3号队员将球传递至终点球筐内。在这期间已完成传递的队员应迅速返回相应起点再接球,再行进,再传球……依此类推。以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

项目四车轮滚滚(财源滚滚)

参赛人数每队4人,2男2女

比赛器材战车履带

比赛方法

比赛开始前,4名队员双脚分别跨于比赛器材两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目五运转乾坤

参赛人数每队4名队员

比赛器材乾坤球

比赛方法

比赛开始前,4名队员托举比赛器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目六环环相扣(贪吃蛇)

参赛人数每队4-8名队员

比赛器材环环相扣

比赛方法

比赛开始前,参赛队员分别系上腰带立于跑道两端的起跑线后。裁判发令后,A端第1名队员首先出发,行进至B端, B端第1名队员用快挂连接到该队员的腰带上。连接好后,两名队员共同向A端行进与A端第2名队员连接,连接好后共同向B端行进……依此类推。赛程为N米(根据场地大小而定)。待全部队员连接成功后,以各参赛队中的所有队员全部通过A端终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目七雷霆战鼓

参赛人数每队4名队员

比赛器材雷霆鼓,活力球

比赛方法

比赛开始前, 4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目八脚踏实地

参赛人数每队1名队员

比赛器材专业鞋、大脚垫

比赛方法

比赛开始前,队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚,以粘取跑道上所有的大脚并顺利通过终点线为计时结束,用时少者名次列前。

项目九袋鼠运瓜

参赛人数每队4名队员

比赛器材袋鼠服,西瓜球

比赛方法

每队4名队员, 裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

项目十快乐偶人

参赛人数每队1名队员

比赛器材木屐

比赛方法

比赛开始前参赛队员站在木屐上,立于起跑线后。裁判发令后,参赛队员提着木屐向前行进,赛程为40米。参赛队员到达终点时,以队员身体任一部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目十一协力竞走

参赛人数每队4名队员

比赛器材协力竞走器

比赛方法

比赛开始前,4名队员双脚固定在比赛器材上立于起跑线后(第1名队员握住安全把手,后面的队员将手依次扶在前方队员的肩部)。裁判发令后,参赛队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目十二众星捧月

参赛人数每队10名队员

比赛器材雷霆鼓,活力球

比赛方法

比赛开始前,10名队员分别拉住雷霆鼓的10个延长把手,另有1名队员负责放置活力球。裁判发令后,开始原地掂球,在规定的时间内,掂球次数多者名次列前。

项目十三人桥接力

参赛人数每队5名队员

比赛器材三角套筒、木板

比赛方法

比赛开始前,3名队员进入三角套桶,2名队员手持木板在起跑线后做好准备,裁判发令后,3名队员一路纵队等距排列成桥墩,2名队员在三角套桶上搭好木板交替前进,3名三角套桶队员依次向前移动,以5名队员全部通过终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。

项目十四同舟共济

参赛人数每队4名队员

比赛器材

比赛方法

比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前。

项目十五摸石过河

参赛人数每队1名队员

比赛器材过河石

比赛方法

比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手拿第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程为N米(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线所在垂直平面的河石上为计时停止,用时少者名次列前。

项目十六火炬接力

参赛人数每队4名队员

比赛器材火炬

比赛方法

比赛开始前,各队第1名参赛队员手持火炬立于起跑线后(A端),其他3名队员站在各接力点处(B,C,D端)。裁判在各队第1名队员引燃火炬后发令,队员便从A端出发跑向B端,到达B端后将火炬交给B端队员,B端队员手持火炬跑向C端……依此类推,赛程为4×100米。以各参赛队中的最后1名队员身体任意部位触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目十七快乐的铅笔(大力士)

参赛人数每队4名队员

比赛器材快乐铅笔

比赛方法

比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的一侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转的方式使铅笔在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。(器材高4米)

项目十八海贝拾珍

参赛人数

比赛器材海贝、珍珠

比赛方法

比赛开始前,确定好攻防顺序后,防守方手持海贝站在比赛场地区,进攻方准备好珍珠站在限制线后。裁判员发令后,进攻队员开始手持珍珠丢向中间防守队员,防守队员用海贝接住珍珠即可得1分,打在海贝上没接住得-1分。2分钟一局,计时结束互换角色,积分多者胜。如遇积分相同,以得分多者胜。

项目十九激流勇进

参赛人数每队4名队员

比赛器材激流勇进船

比赛方法

比赛开始前,4名队员套上比赛器材,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目二十绑腿跑

参赛人数每队N名队员

比赛器材专用绑腿带

比赛方法

比赛开始前,N名队员横排(每相邻两队员的相邻脚的脚踝用绑腿带绑在一起)立于起跑线后。裁判发令后,队员通过协调配合在跑道上共同行进,赛程60米。以各参赛队中的最后1名队员身体完全越过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

项目二十一组合接力

参赛人数

比赛器材

比赛方法

比赛开始前,4名参赛队员按顺序在起跑线后做好准备,裁判发令后,第1名队员依次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以同样的方式前进,以最后1名队员身体任意部位触及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少着名次列前。

项目二十二百发百中

参赛人数

比赛器材

比赛方法

三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味性。

小学趣味运动会项目有哪些?

趣味运动会活动项目

1、 跳大绳:每队12人参赛,2人摇绳、10人跳绳

规则:跳绳队员依次站在摇绳者的一侧,比赛开始,队员依次跳绳一次跑至摇绳者的另一侧;以次类推,全队绕8字循环进行,从第一个队员进绳开始计数,绊绳的队员必须返回重跳一次,在绳里原则上每个队员每次只能跳绳一下,多跳的只计算一个,时间2分钟,个数多者获胜。

2、骑士投篮:每队8人参赛,两人为一组,三组投球接力,一组传球

规则:参赛队员一人背着另一人,准备好后,裁判员喊开始,队员进入指定区域,背上的人投篮,传球队员帮助传球。每组2分钟,一组结束后另一组开始,投进球多的队获胜。女士参加并进球的队奖2个进球。每组两人只能背,不能骑在肩上或双手抱,裁判员须确认参赛队员的姿势。

3、脚夹球接力:每队6人。

规则:分为2组,起点和终点各3人,两组相对站立,相距20米站立,起点的第一人手拿接 力棒,两脚夹一软式球准备。当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。在跳的过程中,球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进。裁判员重点须监控掉球的落点。

4、蒙眼敲锣:每队6名队员,分为三组依次进行。

规则:比赛赛距5米,时间3分钟。队员按1-6号排列(顺序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名队员持敲锣棒,当听到发令号后,先在原地转三圈,再向前走进行敲锣,每名队员敲锣次数为一次(动作),不管敲没敲中,均取下眼罩返回将敲锣棒交给第二名队员,并在队尾排好,蒙好眼罩,依次类推,直到时间用完,敲到次数多者胜。每队队员在进行比赛时,其他队员不得提示或牵拉,否则将视为犯规,不计成绩。此项目各队必须有经理层及以上人员参加,否则全队总分扣除1分。

5、持球钻栏:每队4人参赛,至少一女

规则:参赛运动员双手各捧一个球,从“地道”起点跑向终点,在行进中需钻过3个栏架,完成50米赛段,将球交下一人继续,如果栏架翻倒,需参赛运动员扶起栏架并重新钻栏,如球掉地上,需捡好球从掉落地点开始,用时少者胜。裁判员重点监控球的落点。

6、勇往直前:6人(3男3女)

规则:每组一男一女,男用眼罩蒙住眼睛,背起女,从起点出发,绕过路障,达到终点,取 下眼罩,两人一起跑回起点,早到达者,为赢,以此类推。其中路障摆放的障碍物,须绕行;汽 球,须踩破;鲜花,须拾起,

递给女生。赛程20米。女生背男生每组减时10秒。障碍物没有绕行、汽球没有踩破、鲜花没有 捡起每次扣时5秒,裁判员统计3组犯规次数,每队比赛全部结束后扣除相应时间。

7、摸石头过河:每队4名队员参赛

规则:“河”宽1.5米,长20米,运动员两脚各踩一块“石头”,站在起跑线后,手持一块“石头”,当听到“开始”的口令后,运动员开始搬移“石头”前进,两脚不能踩地,以最后一块“石头”越过终点线停止计时,用时最短者获胜。踩地一次扣时5秒,裁判统计犯规次数,4人比赛结束后计算总犯规,扣除相应时间。

8、趣味接力:每队六人参赛

规则:20米距离,第一项接力为篮球,选手先运篮球起步,后带球绕过三个障碍物(S形), 过终点与第二名选手击掌,交给第二人;第二项为羽毛球,选手用羽毛球拍将羽毛球拍起,带球绕过三个障碍物(S形),与终点的第三名选手出掌;第三项为足球,选手用脚带球绕过三个障碍物(S形);第四项为负重,选手双手各提一袋5公斤重的面粉,绕过三个障碍物(S形);第五项为跳绳,选手跳绳跑然后绕过三个障碍物(S形);第六项为运面粉,选手抱着一箱面粉(10公斤)绕过三个障碍物(S形)跑向终点,先到者为第一名,其他名次随后。

体育趣味运动会项目

1、拔河

队员组成:20人(10男10女)。

比赛规则:各队队员分别站于两条界线后面,握紧绳子,标志带对准中线,绳子标志带垂直对准中线,裁判鸣笛后,一齐用力拉,把标志带拉过本队界线为胜,分三局两胜制。补:同一组别比赛低年级跟高年级比赛,低年级可以多两名男生参加。

2、赶猪跑

队员组成:8人(4男4女),距离20M。

每班一名队员参赛,在规定的跑道内用接力棒拍去赶篮球,但接力棒不能离篮球过远,在规定的赛程内用时最少者名次最好(其中用手去扶球加1秒)。

3、迎面接力

队员组成:8人(4男4女),距离30M。

规则:每队将学生分成两组,两边各四人(男女各二人),每队排头手持接力棒,发令后,学生手持接力棒排头向对面跑去,将棒传接给对面排头后排在队伍后面;接棒者在接棒后继续向前跑,依次进行,直到各队最后一人为止。

趣味运动会起源:

“趣味运动会”是运动会的延伸,但传统的运动项目中,大多都以竞技为目的,对参与者的体能与技巧要求特别高,需要长时间的训练,才能掌握一定的技巧,这只能适合,少数从事体育运动者,而不适合全民运动。

而趣味运动会则是适合任何人群参加的一项健康运动,如社区的趣味运动会项目就有“猪八戒背媳妇”、“三人四足赛跑”、“运大彩球”、“弹跳投水球”等趣味运动。深圳电视台都市频道还专门开办了一档“全民运动会”,较早期广州南方电视台也有一档“全民放轻松”的节目。

据了解,趣味运动会的兴起,源自广州体院的钟前涓教授。他多年从事群众体育的研究,也热衷体育游戏的研究。于是,把竞技运动规则进行修改,并加入一些道具,让竞技类项目来了一个华丽转身,变成了对体能要求相对较低,竞技要求降低,以达到锻炼身体、身心,营造气氛的效果。

刚开始,这并不叫趣味运动会,而是把一个个体育运动项目,进行规则修改,令其变成趣味运动项目,或者称之为趣味游戏。

趣味运动会项目

 导语:近年来,趣味运动会项目越来越受国民人的追捧。以下是我为大家分享的体育趣味运动会项目,欢迎借鉴!

  趣味运动会项目介绍:

  1、沙包掷准

 项目名称:沙包掷准

 项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。

 道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作

 参与人员:男女皆宜,10-70岁。

 参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。

 比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。

  2、同舟共济

 项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

 比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前.

  3、动感五环

 名称:动感五环

 颜色:红黄绿蓝相间

 适合人群:10岁以上,50岁以下

 项目人数:4人每组

 注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。

 项目特色:

 1、柔软度好,安全系数高。

 2、增强参赛队员的协作与沟通。

 3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。

 比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  4、趣味毛毛虫

 名称:趣味毛毛虫

 颜色:蓝绿橙等

 材料:用优质进口pvc材料制成

 适合人群:10岁以上

 项目人数:每队4人

 场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上

 项目特色:

 1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。

 2、毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。

 3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。

 4、参赛人员步调应一致。

 比赛方法:比赛开始前, 4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。

  5、百发百中

 项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味性。

  6、蛟龙出海

 项目名称:蛟龙出海

 参赛人员:10-50岁为宜。

 场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。

 参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。

  7、拔河

 项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。

 参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)

 比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。

  8、企鹅漫步

 项目名称:企鹅漫步

 项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的.方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。

 比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。

  9、绳圈的力量

 项目名称:绳圈的力量

 参与人数:21人

 比赛方法:首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。以先走完两圈用时短的队伍名次列前。

 项目规则:在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。

 项目意义:1、在紧张刺激的过程中体验团队的力量,收获友情,收获欢乐;

 2、建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;

 3、理解做好自己的本职工作对下一个工序和流程的支持。

 心心相印--最新趣味运动会

  10、滚铁环

 项目名称:滚铁环

 适合对象:10岁以上

 场地要求:塑胶跑道,平整的草地、地毯上

 项目意义:滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。滚铁环可以练习平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有回味起旧时无忧的童年。

 比赛方法:可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格

  11、脚踏实地

 名称:脚踏实地

 颜色:红(黄蓝绿)色

 适合人群:10岁以上

 项目人数:4人

 项目特色:

 1、柔软度好,安全系数高。

 2、增强参赛队员的集体荣誉感。

 3、能够培养参赛人员的团队协作精神,同时起到锻炼身体,身心的目的。

 比赛方法:

 比赛开始前,参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,大鞋任意部位通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  12、快乐铅笔

 项目介绍:快乐铅笔趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

 比赛方法:比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  13、赶"猪"跑

 项目介绍:赶"猪"跑趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目

 项目方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加)

 项目规则:

 1、在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格

 2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。

 3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。

  14、呼啦圈竞走

 项目介绍:呼啦圈竞走趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,

 项目规则:接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来是呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛.比赛以用时最少的为胜利。(毎団体2组、毎组4人、男女不限)

 奖励办法:胜出者获礼品一份。参与者可得小纪念品。

 项目支持:呼啦圈。

  15、夹乒乓球

 项目介绍:夹乒乓球趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,此项目设备简单,室内室外都可以进行,运动量可大可小,不同年龄、性别和身体条件的人都可以参加。

 项目规则:接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)裁判:2人

  16、踢毽子

 项目介绍:踢毽子是中国民间传统趣味运动会项目之一,由于踢毽运动的性和灵活性,使它在深受国人青睐的同时,也为世界其他国家的人民所喜爱。

 项目规则:比赛在直径2米的圈内,每人比赛时间一分钟,成绩计算按每人所踢的有效数相加多者列前,如遇成绩之和相等时,则看个人所踢的个数多者名次前列。

 踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面;可以用下肢的任意部位接触毽子;踢毽子的下肢着地或毽子落地,则该球不算。

  17、摸石过河

 项目介绍:摸石过河趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。

 比赛方法:比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。用时少者名次列前。

  18、众心捧月

 项目介绍:众心捧月

 趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一

 比赛方法:比赛开始前, 4名队员分别持霆鼓的四个把手(霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

 项目特点:

 1、提高选手上下肢协调能力;

 2、提高员工的团队协作意识;

 3、使员工体验到上下一根绳,力往一处使是精神

  19、袋鼠运瓜

 名称:袋鼠运瓜

 颜色:灰色

 材料:毛绒布、填充丝绵,充气西瓜

 类型:布质类

 适合人群:10岁以上

 项目人数:每队4人

 场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上

 项目特色:

 外形似袋鼠样式,布料采用上乘的毛绒布,柔软耐用且具有性,新颖性的特点,该项目是团体项目,旨在蹦跳中增强团队协作能力。

 比赛方法:

 每队4名队员,0号队员为辅助队员,1、2、3号队员为运球队员。裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。

 袋鼠跳技巧:

 1.只要不摔倒,你至少能有名次,所以每一步都要扎实,不能图快而不注意平衡;

 2.让布袋与自己成为一体,否则很容易摔倒;

 3.每一步都要尽量跳远,平衡后再开始下一跳;

 4.不能一时图快,要有节奏。

 袋鼠运瓜意义:

 袋鼠运瓜是比较受大众欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

  20、财源滚滚

 名称:财源滚滚

 颜色:迷彩

 材料:防水迷彩布,填充丝绵等

 适合人群:10岁以上

 项目人数:4~6人

 项目特色:

 1、柔软度好,弹性好,安全系数高。

 2、增强参赛队员的配合与沟通。

 3、能够培养参赛人员的团队协作精神,增加集体荣誉感。同时起到锻炼身体,身心的目的。

 比赛方法:

 比赛开始前,4-6名队员双脚分别站于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后5名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。

  21、车轮滚滚:

 比赛方法:利用所获得的仅有物资制作一个风火轮,所有人站在封闭的履带轮中,在身体不能接触地面的情况下一起行进一段路程,用时少者名次列前。

 规则重点:一定要整个车轮轮通过终点线才能停下来

 注意事项:把体力最好的选手放在最后面,比赛过程中选手脚步要慢,手要快,以免队友都挤在最前面。

趣味运动会集体项目有哪些?

单人赛:\x0d\  摸石过河\x0d\  比扫道具:长20厘米,宽10厘米,厚2厘米木板8块\x0d\  比赛方法:每个参赛人员二块木板,放在起点线后沿(纵向放置),听到裁判员发出“各就各位”口令后,参赛人员两脚站在两块木板,当裁判员鸣哨后,参赛人员即可起动,提起左脚(左右脚可自定),用手拿起原左脚踏的一块木板,并放置前方(距离自定),左脚踏上前方木板,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块木板并放至到前方(距离自定),右脚踏上前方木板,这样依此前进,直至最后一块木板用手拿起越过终点线。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为30米;\x0d\  2、比赛过程中,需直线前进,不得跳离自己的赛道;\x0d\  3、行进过程中,不允许手脚同时行进,必须用单腿站立在一块木板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步;\x0d\  4、行进过程中,有脚落地,将返回起点,重新开始比赛;\x0d\  自行车慢骑\x0d\  比赛道具:自行车(自备)\x0d\  比赛方法:各自在指定宽度为(50cm)范围内骑行设定距离(30米) 每两条赛道间有60cm间隔,以耗时最长者为胜利者。\x0d\  比赛规则:1、身体任何部位着地,即丧失比赛资格;\x0d\  2、自行车及身体任何部位接触边界,丧失比赛资格;\x0d\  呼啦圈\x0d\  比赛道具:呼啦圈\x0d\  比赛方法:在行进过程中同时转动呼啦圈。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为25米;\x0d\  2、中途呼啦圈掉落,需原地重新开始;\x0d\  3、呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持;\x0d\  4、呼啦圈可自带;\x0d\  赶猪跑\x0d\  比赛道具:篮球2个,排球2个,网球2个,棍子2根,半圆门洞两个\x0d\  比赛方法:参赛选手赛前手持木棍一根,“猪”三个,听到比赛开始,参赛选手用木棍将三只“猪”中的一只赶往指定“猪圈”内。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为10米;\x0d\  2、必须在规定赛道内,“猪”跑出赛道,需要重新回到起点;\x0d\  3、每次只能赶一只“猪”;\x0d\  4、必须将“猪”赶进指定“猪圈”,耗时最少者为胜利者;\x0d\  托球绕标\x0d\  比赛道具:网球2个,羽毛球拍2块\x0d\  比赛方法:比赛开始后,参赛选手用羽毛球拍托网球,以S形跑动方式绕过赛道上的标志,经折返点返回,同样以S形跑动方式绕过赛道标志,回到出发点。\x0d\  比赛规则:1、参赛选手从始至终必须单手持羽毛球拍的手把处,否则取消资格;\x0d\  2、比赛距离为往返30米;\x0d\  3、不得以任何方式将网球固定在球拍上;\x0d\  4、网球落地,重新回到起点开始;\x0d\  5、必须按规定以S形跑动绕过标示,否则重新开始;\x0d\  袋鼠跳\x0d\  比赛道具:排球2个\x0d\  比赛方法:参赛队员将球夹在双腿之间,以跳跃的方式前进,中途球掉下,可原地拾起,重新置于双腿之间,继续比赛。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为30米;\x0d\  2、行进过程中不得干扰他人;\x0d\  3、比赛采取计时制,一次过,耗时最少者为获胜方;\x0d\  团体赛:\x0d\  乒乓接力赛\x0d\  比赛道具:乒乓球、乒乓球拍\x0d\  比赛方法:参赛者人数均匀的分配在起点与终点,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发把球传给终点的另一个队员,依次循环进行,传的最快组获胜。\x0d\  比赛规则:1、参赛人数6人;比赛距离为30米;\x0d\  2、行进过程中,不得触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;\x0d\  3、比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;\x0d\  4、比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始;\x0d\  串珍珠\x0d\  比赛道具:通心珠子N颗、,针线若干\x0d\  比赛方法:比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处首先把线穿到针上然后用针线把道具串起来挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。\x0d\  比赛规则:1、珠子总计10颗;\x0d\  2、每对参赛人数为5人;\x0d\  3、每次只能穿一颗珠子;\x0d\  4、比赛距离为20米;\x0d\  背球接力赛\x0d\  比赛道具:篮球4个\x0d\  比赛方法:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规;\x0d\  比赛规则:1、在交接球时,交接者必须踏上起点线,才能交接,违者重新踏线;\x0d\  2、夹球时两人手臂必须伸直;\x0d\  3、夹球跑过程中如果球失去控制滚开,必须拾回在原位置继续夹球,不判犯规;\x0d\  夹乒乓球\x0d\  比赛道具:乒乓球若干,小盆4个,筷子若干\x0d\  比赛方法:4人为一组,在2张桌子上各放一个小盆,有乒乓球的小盆放在1张桌子,空的放在另一张桌子(距离10米,),1人用筷子从有球的盆里向空的盆里夹球,球放到盆里后另外一个人再夹起球,放到对面的盆里,在最短时间内将球夹完为胜。\x0d\  比赛规则:1、每组夹球为12个,每人三个,必须轮流夹球;\x0d\  2、中途球掉落,下一选手继续夹球,掉落的球可放回有球盆内继续;\x0d\  3、不得用手辅助夹球,必须用筷子夹取;\x0d\  跳绳\x0d\  比赛道具:跳绳2根\x0d\  比赛方法:每组10名选手参赛,8名选手跳绳(男女各一半),另2名选手摇绳,每组有三次机会,三次中选取个数最多的一次作为评分标准。\x0d\  比赛规则:1、比赛时间5分钟;计人、计数;\x0d\  2、在规定时间跳的最多为胜利方;(按8人同时跳计算)\x0d\  宝贝新娘\x0d\  比赛道具:红盖头4张\x0d\  比赛方法:每组3人参赛,比赛开始两名选手双手交叉搭成“花轿”,另一名选手盖上红盖头扮成“新娘”坐在“花轿”上,完成50米赛段。\x0d\  比赛规则:1、参赛三人必须为男性;\x0d\  2、如果“新娘”中途落地,需在原地重新开始;\x0d\  3、比赛采用计时制,一次过,时间最少者算获胜方;\x0d\  步调一致\x0d\  比赛道具:可承载6人踩踏的3米管子4根,绳子若干\x0d\  比赛方法:每组6人,男女不限。每组有两根长管子,上面在等距离情况下有绳子6根,每人左、右脚分别站在规定的两根管子上,每人左、右手分别拉紧绳子,步调一致往前走。以两根管子过终点线为止。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为25米;\x0d\  2、中途有人掉下管子,必须在原地等待所有人重新站定,方能开始继续前进;\x0d\  3、两根管子都过终点线,计时结束,以耗时最少为胜方;\x0d\  袋鼠跳往返接力\x0d\  比赛道具:跳袋4个\x0d\  比赛方法:每组6人,男、女各三人,排头穿上袋子,双手提着袋子口,双脚同时往标志物跳去,并绕过标志物,跳回终点,脱下袋子帮助下一位同伴穿上袋子,依次进行。\x0d\  比赛规则:1、比赛距离为往返20米;\x0d\  2、行进过程中,必须以跳跃方式前进,不得将双脚在袋中走动;\x0d\  3、比赛采取计时制,一次过,耗时最少方为获胜方;\x0d\  吹乒乓\x0d\  比赛道具:碗12个,乒乓球,面粉若干\x0d\  比赛方法:桌子上依次一字排开6个碗,其中前五个碗中装好面粉,最后一个是空碗。选手将乒乓球从第一个碗吹到最后一个空碗中,然后下一选手继续,规定时间内最后一个碗中球最多为获胜发。\x0d\  比赛规则:1、参赛选手不限,比赛时间5分钟;\x0d\  2、比赛过程中,除了用口吹外,不得以任何方式将乒乓球放到最后一个碗中;\x0d\  3、比赛过程中,若乒乓球掉到碗外,将重新从起点开始;\x0d\  参加就有奖类\x0d\  小型保龄球\x0d\  比赛道具:网球,红牛\x0d\  比赛规则:每个人有1次机会掷球(10米),从发球线开始滚动网球,砸中的红牛归个人所有。现场自行报名参加,红牛没有了即结束。\x0d\  飞镖夺冠\x0d\  比赛道具:飞镖6枚,标靶一个(直径1米),彩色气球若干\x0d\  比赛规则:每个人有三次机会投标,站在定点线后方,投标射中气球,规定颜色对口规定奖品(取其中一次作为发奖标准,也可参赛人自选规定范围内的奖品)。现场自行报名参加,奖品完了即结束。

小学趣味运动会竞赛方案

趣味运动会集体项目推荐:

1、龙行天下

项目简介:每队派12人,起点6名队员双手提“龙行天下”完成40米赛程后交给接力队员,接力队员以同样方式返回起点,龙尾过线计时结束。

项目规则:尽量少接触地面,必须龙头过终点线才能掉头换人,队员每掉队一次加罚5秒每人次。非参赛队员禁止接触器材和参赛队员身体。若6人参加则按单边规则计时,必须龙尾和全部队员过线计时才结束。

2、一马当先

项目简介:利用提供的“一马当先”充气道具,每组出4名队员,所有人双手提起“一马当先”完成50米赛程,双手拉起“一马当先”共同前进。以时间多少定胜负。

项目规则:“一马当先”尽量少接触地面,除参赛人员外,其他人不允许与之有身体接触,在比赛过程参赛队员掉队应等该队员回到队伍中前行,所有队员及道具全部过线计时裁判停表。

3、龟兔赛跑

项目简介:利用提供的“龟/兔”充气道具,每组派出10名队员6男4女,面面相站,起点5名队员3男2女双手提起“龟兔赛跑”完成40米赛程后,交于另外5名接力队员3男2女,双手拉起“龟兔赛跑”共同前进。以时间多少排名。

项目规则:赛程为40米,到达对面线后(必须是5名队员全部通过交接区的线以后),将器材交给另外5名队员,接到器材的5名队员以相同方式返回。过程中器材里面的人不能倒下,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者为胜者。

4、亲子毛毛虫

项目简介:两大两小利用提供的“毛毛虫”,每组出4名队员,双手拉起“毛毛虫”共同前进,以时间多少定胜负。

项目规则:过程中队员不能掉落、尽量将毛毛虫提起、不能拖地。

5、运转乾坤

项目简介:每队一个彩球,人数6-8人所有参赛人员用身体(不准用脚)运送彩球到达终点,以时间多少定胜负。

项目规则:除参赛人员以外其他人员不得接触彩球,也不准接触队员身体,参赛队员不准脱离彩球,以上所有违例将直接取消比赛成绩。

6、趣味闯关

项目简介:闯关组合由衡木、钻网、跨栏、龙门组成,每队派出10名队员(6男4女)参赛,队员轮流,分别闯关,以最后一名队员到达终点计时结束,依用时的多少排名

项目规则:比赛过程中,队员须依次闯关,非参赛的队员不允许协助参赛队员,必须出发队员到达终点时,下一个队员才能出发,违规一次本队成绩加时10秒

趣味运动会项目12个

 6、百发百中(六年级)

 项目主裁判及发令员:汪善志

 活动用具:乒乓球拍、乒乓球、篮子

 参赛人数:共25人(男生11人、女生14人)

 活动规则:全班共分2组,每组6队,每队2人。活动分6轮,每轮各组派2名队员,一队员拿篮子在指定区域承接另一名队员打出的乒乓球,承接球数多着获胜。

 四、注意事项

 1、各班主任根据活动规则将全班同学分组、分队。一、四、六年级各派一名同学协助老师维护现场秩序。

 2、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得乱跑,观看有秩序,加油、鼓励方式合理。

 五、其他工作

 现场安全及摄影:吴小芹、陈珺

4.小学趣味运动会竞赛方案

一、指导思想

 为了加强校园文化建设,丰富同学们的课余文化生活,增强学生的身体素质,推进学校体育工作.充分调动我校学生运动参与的积极性,增强班级凝聚力,全面落实每天锻炼一小时的健身行动计划,以进一步推进健康校园建设。经学校研究,决定召开20xx年秋季运动会。本次活动重视全员参与性,改变原来活动对象的单一性;重视活动的创新元素,避免以往的模式重复;重视集体体育的表演性,淡化过去比赛的竞技性。

 二、活动主题:

 和谐、创新、拼搏、进取

 三、活动目标:

 展示和谐的校园风貌,培养集体的创新精神,

 促进身心的健康发展。

 四、活动时间:

 xx年11月17日----11月27日

 五、具体实施:

 (一)开幕式:

 ①方队配备:班级方队。

 ②出场形式及待发位置:各方队以四路纵队的形式入场,开幕之前所有方队在操场按顺序待发,班级方队组成后以年级为单位站成横排,顺序是由高年级至低年级。

 ④方队训练:班级方队由各年级老师负责,可渗透创新性元素,如在方队变化上,道具上,走姿上,口令上,空间布局,要彰显个性,突出主题,展示本班级精神风貌。

 (二)团体操表演:按照赛前抽签的顺序进行。

 (三)比赛项目:

 一年级比赛项目(体育馆)

 钻山洞:每班1队12人,男女生各6人

 换物接力:每班1队12人,男女生各6人

 二年级比赛项目:

 钻山洞:每班1队12人,男女生各6人

 换物接力:每班1队12人,男女生各6人

 三年级比赛项目:

 毛毛虫:每班1队12人,男女生各6人

 背对背夹球:每班1队12人,男女生各6人

 四年级比赛项目:

 毛毛虫:每班1队12人,男女生各6人

 背对背夹球:每班1队8人,男女生各4人

 五年级比赛项目:

 袋鼠跳接力:每班1队12人,男女生各6人

 跳长绳:每班1队12人,男女生各6人

 六年级比赛项目:

 袋鼠跳接力:每班1队6人,男女生各3人

 跳长绳:每班1队12人,男女生各6人

 拔河:每班1队12人,男女生各6人

 比赛规则:

 背球接力赛

 规则:2人为一小组,4小组进行接力(男女各4人)。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的'队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

 袋鼠跳接力

 规则:参赛队员成一路纵队站在起跳线后。比赛开始,第一人站在跳袋内,手提跳袋的带子向前跳出,绕过标志物返回并将跳袋交给第二人,依次进行,以先跳完的队为胜。

 规则:

 (1)必须绕过标志物。

 (2)必须在起跑线后交接。

 (3)队员若摔倒必须在原地起来,重新再跳。

 六、运动会组织纪律与工作要求:

 1、开闭幕式入场队列整齐,着装整洁统一,师生精神饱满。

 2、运动会期间班级学生遵守会场秩序,文明守纪,听从指挥。运动员文明参赛,无作假及冲撞裁判行为。

 3、各部门要在运动会组委会的统一领导下,一切行动听指挥,各工作组相互配合、协调,确保运动会圆满成功。

 4、各裁判组判罚要公正、公平,同时要灵活应变使比赛顺利进行。

 5、各班要加强学生管理与教育,遵守会场秩序,听从指挥,尊重裁判,文明参赛。

 6、爱护校园环境,在比赛场地不乱丢垃圾,保持场地的清洁卫生。

 7、注意安全,严防各种事故发生。

 8、各班赛后作好总结工作。

5.小学趣味运动会竞赛方案

一、运动会的主题:

 我运动,我参与,我快乐

 二、活动目的:

 在宽基教育理念的引领下,为进一步推进素质教育的实施,提高广大学生体质,真正落实每天锻炼一小时,健康工作五十年,幸福生活一辈子的指导思想。让学生在情趣盎然中锻炼身体,陶冶情操,开发智力、展示个性特点,创设文明、健康、活泼、和谐的校园文化生活。展现新时代小学生形象,并培养团队合作精神,用健康的身体投身于学习之中,特举办此次趣味运动会。

 三、活动时间:

 20xx年4月29日上午

 四、活动地点:

 胜利大街小学领秀城校区操场

 五、活动内容:

 队列评比

 1、比赛要求:

 (1)以级部为单位,分组进行比赛

 (2)要求各班全员参加。

 (3)带队入场、退场都计入队列评分。

 (4)二、三年级由体育委员带队入场;一年级由班主任带队入场。

 2、评比办法:按照精神饱满;步伐整齐,动作迅速等进行评分。

 大课间操比赛

 1、比赛要求:

 (1)比赛级部为二、三年级,要求各班全员参加

 (2)比赛内容为七彩阳光和健美操。

 (3)队形为四路纵队、服装统一。

 2、评分办法:

 按照做操动作准确、统一到位,方向正确;服装统一,精神饱满;动作迅速,节奏准确等进行评分。

 趣味运动会

 本次运动会以级部为单位,分时段分别组织参赛,设定项目为:

 一年级:障碍接力亲子接力赛

 二、三年级:齐心协力亲子运水接力

 六、参赛人数:

 障碍接力:每班为男、女各15人(一年级男女不限);

 亲子接力:每班家长男、女各4人,学生16人;

 齐心协力:每班男女各20人:

 亲子运水接力:每班家长8人、学生16人(男女不限)。

 为达到全员参与的目标,要求两个项目参赛选手不重复。

 七、名次判定:

 根据成绩一年级取前四名、二年级取前三名,三年级取前两名

 八、比赛方法:

 障碍接力:采取往返接力的形式,绕过一定数量的障碍。

 亲子接力赛:两位家长(男女各一人)双手交叉抬一位学生到指定位置(每位家长往返两次),学生跑到终点,将接力棒交给对面一位同学,对面的同学以同样的方式跳到家长所在位置,家长再把学生抬回到起点位置,然后下一组家长再开始,依此类推,直到参赛家长和学生都完成,用时短者名次列前。

 齐心协力:两人双手共持一根接力棒,比赛开始后,两人向前跑出,并同时从左侧绕过障碍物,然后返回,跑动过程中不允许双手松开或者跨过障碍,否则罚时间。采取接力的形式。

 亲子运水接力:采取接力的形式,一位家长与一名学生手牵手,并且每人手持一容器,依次将队伍前水桶内的水盛至对面水桶,用时短且盛水量大的小组成绩列前。

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 运动会指体育运动的竞赛会,有奥运会等大型运动会,只是范围不同。我整理的运动会项目,供参考!

  1 、乒乓球投准(对抗赛)

 队员组成:各队限报人数10人(至少三位女运动员);

 比赛用具:乒乓球、塑料桶;

 比赛距离:投掷人与投掷点相距4米;

 比赛规则:对抗队抽签决定,每人投三球,以投入对方桶内球多少分胜负。

  2、投掷飞镖比赛

 队员组成:各队限报人数5人(男女不限);

 比赛用具:飞镖、靶盘;

 比赛规则:① 投掷人距投掷点相距2.44米,标心距地面1.73米。② 每人投掷3次,以投掷飞镖投入区域得分总数为本人得分,累计5人得分为本队总分。

  3、自行车慢骑比赛

 队员组成:男女不限;

 比赛用具:自行车(参赛者自备);

 比赛距离:20米;

 比赛规则:分组计时比赛, 计时以自行车后轮离开起跑线,前轮压终点线为准,以耗时最长者为胜者,依次排列。

  4、双人背部顶球接力

 队员组成:各队限报12人,六对,其中男女混合两对;

 比赛用具:排球;

 比赛距离:20米X6 ;

 比赛规则:起跑线,终点线,相距20米,各站三对同队队员;接球对跑,先到终点的队获胜。

  5、抱球跑接力

 队员组成:各队限报4人, 其中至少一位女运动员;

 比赛用具:排球、或篮球;

 比赛距离:50米X4 ;

 比赛规则:起跑队员手持三球,跑完50米,交同队队员,先到终点的队获胜。

  6、过河接力

 队伍组成:各队限报4人, 两男两女;

 比赛用具:三个砖块;

 比赛距离:10米X4 ;

 比赛规则:每队两人一组相隔10米,每名运动员利用三个砖块移动到对面,对面运动员利用三个砖块移动回来,四人交替往返完成比赛,中途必须脚踩砖块移动,每次只能移动一块砖块前进,身体任何部位接触地面即为犯规,必须回到起点从新开始。以各队四名运动员全部完成的时间快慢判定名次。

  7、足球射门

 队伍组成:各队限报人数6人(至少二位女运动员);

 比赛用具:足球;

 比赛距离:10米;

 比赛规则:六人分别在距离球门10米处射门,球门为:60厘米X 60厘米,每人三次,以六人射入球门的总次数计算成绩。

  8、充气毛毛虫

 比赛开始前,5 名队员骑在比赛器材上,双手 把住固定把手立于起跑线后,裁判发令后,5 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行 进,赛程 60 米。以各参赛队员所用的比赛器 材触及终点线为计时停止。用时少者名次列 前。 比赛开始前,4 名队员双脚分别跨于比赛器材 两边外侧立于起跑线后。裁判发令后,4 名队 员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程 60 米。 以各参赛对所用比赛器材触及终点线为 计时停止。用时少者名次列前。

 9、 财源滚滚 人桥接力

 比赛开始前,4 名队员分两组负责移动两个桥 墩,第 5 名队员携带桥面负责铺建桥梁并通过 桥面,比赛开始后 2 个桥墩一路纵队等距排列,第 5 名队员在桥墩上搭好充气桥面交替前进,2 组负责桥墩的队员依次向前移动,以 5 名队 员全部通过终点线为计时结束,赛程 20 米,用时少者名次列前。 比赛开始前,8 名队员分别拉住雷霆鼓的 8 个 延长把手,另有 2 名队员负责放置活力球。裁 判发令后,开始原地掂球,在规定时间内,掂 球次数多者名次列前。

  10、众星捧月 雷霆战鼓

 比赛开始前,4 名队员分别手持雷霆鼓的四个 把手立于起跑线后。 裁判发令后,4 名队员通过协作使活力球跳动 起来,并向终点行进,赛程 60 米。以各参赛 队中的.任一队员身体触及终点线为计时停止, 用时少者名次列前。

  11、项目名称 动感五环

 比赛方法: 比赛开始前,比赛器材置于起跑 线后。1-2 名队员立于比 赛器材内,2 名队员 在外掌控方向,扶助比赛器材。裁判发 令后, 4 名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行 进,赛程为 60 米。以各参赛队所用比赛器材 触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少 者名次列前。 比赛开始前,参赛队员(6-8 名)托举比赛器 材过肩立于起跑线后。裁判发令后,队员通过 协调配合使比赛器材在跑道上行进, 赛程为 60 米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点 线为计时停止。用时少者名次列前。

  12、鸿运彩球 (3 米直径)

 比赛开始前,参赛队员(10-20 名)按顺序在 起跑线后做好准备,裁判发令后,第一名队员 依次穿过“充气跨栏、平衡木、网钻通道、鱼 跃龙门”环节后返回起点,第二名队员以同样 的方式前进,以最后一名队员身体任意部位触 及终点线所在的垂直平面为计时结束,用时少 者名次列前。 三面的,三米高的游戏综合游戏中心,游戏包 括飞盘,各种球类。灵活多样的形式,使该项 运动具有高度参与性及趣味性。